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问题标题:
AE动画该如何输出?
问题描述:
AE动画该如何输出?
解答回复:

一、动画常用的5种输出方式
麦职教育给大家列了日常工作比较常用到的输出方式,基本上能涵盖需求中的动画要求
,我还在这里标出了开发比较常用的格式,大家可以根据项目需要来决定。

(1)Gifgun
AEscripts GifGun是一款可以直接在AE里一键创建输出GIF动画格式脚本,我们在Dribbbble,Behance,站酷所看到的GIF动画大部分得益于这个插件的输出。对于作品展示是个非常好用的神器。
这插件在一定程度保留了更好的色彩,以及大大压缩了gif文件的大小。在输出路径方面也具有很强的优势:
使用前:AE - 导出MOV - 拖进PS - 导出Gif
使用后:AE -窗口- 扩展 - Gifgun - 导出gif

(2)序列帧动画
序列帧是把活动视频用一帧一帧的图像文件来表示,需要AE导出PNG序列帧图层,质量会比Gif好一些,因为是位图所以也能显示多种动画特效。
缺点:大量资源文件需要整合放置在客户端安装包内,如果资源过多会导致安装包体积过大;
使用:AE菜单栏文件 — 导出 — 添加到渲染队列 — 导出PNG序列

(3)Lottie
Lottie 是 Airbnb 开源的一套跨平台的完整的动画效果解决方案,我们可以使用 Adobe After Effects 设计出漂亮的动画之后,使用Lottie提供的 Bodymovin 插件将设计好的动画导出成 JSON 格式给开发使用。
实现效果有限,如果动画使用位图后,资源消耗较大,并且除json文件外,还需要外链img文件夹;
这里需要注意:这个外链img文件夹里的图片资源必须跟json文件里的文件名一致,在跟开发更换资源的时候经常会混乱,会忘记更换图片,导致无法显示。
对于初用Lottie的时候也是比较头疼,跟开发找了一段时间的问题才发现是他们忘记更换,导致json无法识别图片。
使用: AE菜单栏窗口 - 扩展 — Bodymovin — 导出.json文件

(4)SVGA
SVGA是YY开发的同时兼容 iOS / Android / Flutter / Web 多个平台的动画格式。由于动画文件体积更小,播放资源占用更优,动画还原效果更好,所以我在实际项目中使用较多。
缺点:能满足位图动画,路径动画暂时不能实现。
使用: AE菜单栏窗口 — 扩展 — SVGAConverter — 导出.svga文件

(5)MP4
MP4大家都知道的音视频格式,但是AE是不能直接导出的。在实际项目中普遍应用在礼物大动画上,因为MP4能够附带声音,所以使用场景也非常广泛,但是使用一般的MP4会内存非常大。
所以需要一个插件AfterCodecs,渲染输出速度也比AE自带输出更快,且压缩的文件更小,画质更佳。
使用: 预渲染 — 输出模块 — 格式AfterCodecs — 导出.mp4文件
二、如何选择用什么格式实现动画效果
(1)设计前需思考动画表现形式
这里我给出两点:1. 位置决定表现形式;2. 动画设计是否符合需求。
如何理解位置:我们在设计动画前,会先想明白在什么位置需要动画,动画应该是怎么样的?例如在Tab的点击动画,动效礼物,引导提示等等。
动画的位置决定我们需要如何表达,如何设计以及使用什么插件输出。
总之动画输出位置决定我们动画的复杂程度。
其次动画设计是否符合需求,这个就需要结合需求来阐述,这里不细说。
(2)了解当前开发常用动画控件
这里分三点来说:
1. 资源位置当前以前是什么动画格式?
2. 添加新动画控件的成本如何,能否复用其他地方已实现的控件;
3. 如果没有实现过,那么视动画表现情况来决定输出方式。
提前沟通好当前位置的动画控件,能直接减少开发成本。
或者使用新的动画格式,需要提前告知,避免开发说临时加需求

二、为什么需要用MP4:
1. SVGA和Lottie最好使用位图,如这种渐变效果导入AE会显示黑白的,当然这个网上有文章也有解决办法,但是比较复杂,有兴趣可以自行了解下。
2. APP内有常用的控件-MP4,所以调用起来比较简单。然后直接用MP4是最省事的,不用再去纠结动画输出问题。
3. 最后如何输出透明的MP4给开发使用:MP4是没有透明效果可以输出的,要给开发的话,需要在隔壁复制一个,给它填充白色,然后导出MP4即可。

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